Enhancing Kinematics Understanding Through a Real-Time Graph-Based Motion Video Game
Kinematics is a core topic in early physics courses, yet students often struggle to interpret motion and its graphical representations. To tackle these difficulties, we developed MissionMotion, a physical–computational videogame where students reproduce target motion graphs using real-time data from...
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | , , , , |
| Μορφή: | article |
| Γλώσσα: | Αγγλικά |
| Έκδοση: |
2026
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | https://hdl.handle.net/20.500.12381/5554 |
| Ετικέτες: |
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
καταχωρήστε σχόλιο πρώτοι!