Enhancing Kinematics Understanding Through a Real-Time Graph-Based Motion Video Game
Kinematics is a core topic in early physics courses, yet students often struggle to interpret motion and its graphical representations. To tackle these difficulties, we developed MissionMotion, a physical–computational videogame where students reproduce target motion graphs using real-time data from...
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Další autoři: | , , , , |
| Médium: | article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
2026
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | https://hdl.handle.net/20.500.12381/5554 |
| Tagy: |
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!