Arquitectura de software para el desarrollo de videojuegos sobre el motor de juego Unity 3D

En los últimos años la arquitectura de software se ha consolidado como una disciplina que intenta contrarrestar los efectos negativos que pueden surgir durante el desarrollo de un producto informático, ocupando un rol significativo en la estrategia de negocio de una organización que basa sus operaci...

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Bibliographic Details
Main Author: Hernández Paez, Andy (author)
Other Authors: Domínguez Falcón, Javier Alejandro (author), Pi Cruz, Alejandro Andrés (author)
Format: article
Language:Spanish
Published: 2018
Subjects:
Online Access:http://revistas.utp.ac.pa/index.php/id-tecnologico/article/view/1803
https://doi.org/10.33412/idt.v14.1.1803
http://ridda2.utp.ac.pa/handle/123456789/4950
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