Martínez, A., Ochomogo, Y., & Miguelena, R. (2017). Uso de la Gamificación en el Proceso de Inducción de la Universidad Tecnológica de Panamá.
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Chicago Style (17th ed.) Citation
Martínez, Anthony, Yenny Ochomogo, and Ramfis Miguelena. Uso De La Gamificación En El Proceso De Inducción De La Universidad Tecnológica De Panamá. 2017.
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MLA (9th ed.) Citation
Martínez, Anthony, et al. Uso De La Gamificación En El Proceso De Inducción De La Universidad Tecnológica De Panamá. 2017.
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